000 02307nmm a2200385 b 4500
001 00000000014622
003 Eima
005 20250906062810.0
008 120109s2012 sp c i baq c
018 _a05755
018 _a14645
027 _a31250
035 _a05755
040 _aEIMA Katalogoa
_bbaq
_cEIMA Katalogoa
080 _a78(075.3)(0.034)
110 2 _a Virtualware
_912606
245 0 0 _aTatatakum [Musika - DBH1-2]
_h[Interneteko baliabidea - Webgunea]
_c/ Virtualware, Iñaki Linaza ... [et al.]
260 _aBasauri :
_bVirtualware,
_c2012
300 _aHezteko Objektu Digitala :
_bkol., soinuduna +
_e1 gida didaktiko
490 _aEIMA 2.0 edo EIMA Digitala (2010eko deialdia)
520 _aGure protagonistaren ametsak arraro xamarrak dira. Batzuetan, pirata bat dela amets egiten du; itsasoak zeharkatzen ditu bere ontzian. Noizean behin, esploratzailez mozorroturik agertzen da bere gaueko istorioetan. Baina bart gaueko loa berezia izan da: musikaria zen, eta melodia eder bat errepikatzen zuen behin eta berriro instrumentu batekin. Tamalez, ezin du doinu hori inolaz ere gogoratu. Gaur ostirala da. Gure laguna ohetik jaiki da eta, ikastetxera joan aurretik, bere ametsetako doinu polit hori nondik datorren aztertzen hasi nahiko luke. Honako bideo-joko hau musika-instrumentuak ezagutzeko garatu da. Ikasleak beren ingurune hurbileneko soinuak (beren gorputzak egiten dituenak, alegia) esploratzen hasiko dira, gero musika-gelan, orkestra batean eta munduan aurki ditzaketen instrumentuen ezaugarriak aztertu eta azkenik pertsonai nagusiaren doinua asmatzeko.
521 0 _aDBH, 1. eta 2. mailak
655 _942159
_aCurriculumeko baliabideak
655 0 _942108
_aEIMAk onetsitako materialak
655 0 _aBaliabide digitalak
_947236
690 _aDerrigorrezko Bigarren Hezkuntza (DBH)
_952650
691 _aMusika
_954591
700 1 _aLinaza, Iñaki
_913241
830 _957024
_aEIMA 2.0 edo EIMA Digitala (2010eko deialdia)
856 _uhttps://eima.orex.es/objetos/Tatatakum-SCORM_2004.zip
_zDeskargatu webgunea
856 _uhttps://eima.orex.es/Tatakum/Tatatakum/
_zJoan material honetara
904 _aDerrigorrezko Bigarren Hezkuntza (DBH)
_952650
904 0 _aDerrigorrezko Bigarren Hezkuntza (DBH) - Musika
_929773
942 _cS-1
_2ddc
_n0
999 _c14406
_d14406